千千小说网 > 无限之回溯死亡 > 40.绝望乐园(七)

40.绝望乐园(七)

推荐阅读:
千千小说网 www.qqxs.so,最快更新无限之回溯死亡 !

    周悦很快就发现了躺在地上的……段群的尸体。

    段群看起来很糟糕,他胸口上有一处致命的伤口,刀子直接插/进了他的心脏,令他在短短几秒内毙命,他衣襟上沾染着由心脏里渗透出来的血液,那血液在衣服上晕染开,如同在他胸口上开出了一朵美丽而鲜艳的红色花朵。

    周悦沉默地望了段群两眼,然后蹲下身触摸了一下段群的手腕,用来试探段群的体温。

    他死透了。

    周悦握紧段群的手腕,感受到段群变得越来越冰凉的体温,随着对方血液的流淌,周悦似乎也能感受到生命从这具躯壳中流出,段群会彻底消失在这个世界上,但是死后会去哪里,周悦不知道。

    周悦等待了好一会儿,最后放开了段群的手腕,他之所以要试探段群的体温,是为了判断段群是不是另外一个杀手。

    杀手在游戏中是“不死”的,无论受到什么样的伤害,杀手的身体都会始终处于缓慢自我修复的状态中……而且这种自我修复状态是杀手可轻微进行控制的,他可以加速自己身体的修复,也可以减缓这种修复,但不管是加速还是减缓,这种修复都是自动进行的,杀手无法令这种修复停止,因为停止就会死,而在修复过程中,杀手的体温会逐渐升高。

    周悦也不记得自己在这个游戏里轮回了多久,经验丰富的他总结出一个道理,这个游戏里的玩家,无论是当人还是当鬼,他们总是会自我伪装的,而且他们的伪装能力非常非常强悍!就算你看见一个人死了,浑身是血的躺在地上,没有呼吸没有脉搏,都千万不能在第一时间断定他已经死了,而是要触碰他的体温。

    哪怕他的体温很低,在渐渐的变凉变冷,但你也要耐心等待,因为说不定等那么一会儿,他的体温就突然升高了。

    不管遭受多么致命的伤害,比如把杀手的脑袋砸开,如同砸一个大西瓜一样砸得四分五裂,即使是这样,杀手都不会死。

    有死神牌加持的杀手如同一个怪物,你可以将它四分五裂、五马分尸、凌迟处死,剁成一块一块的肉块,它身体的肉块却依然可以自己蠕动着,一块块地自己慢慢聚集起来,从而恢复成完全体。

    你甚至可以在将杀手剁成肉块以后,将这些肉块四处分散,比如一部分丢到河里,一部分埋进土里,一部分挂在树上……但这些举动都毫无意义,杀手分散肉块会以他的大脑为中心,离得远的肉块会直接分解消散,然后杀手的大脑上就会重新长出血肉血管,长出骨头内脏,在大约十分钟左右的时间里令杀手恢复原状。

    当然,能够对杀手造成毁灭性伤害的“人类”并不多,能把杀手剁成无数肉块的“人类”更是寥寥无几,毕竟杀手对疼痛和麻醉都免疫,他无法被击晕,也不会感到疼痛;他的速度快如闪电,且力大无穷;他无法被抓住,你甚至不能轻易靠近他。

    杀手的力量、速度、体能等等数值,通常是依照人类方最强悍的那个人类的身体数值来拟定的,也就是说,杀手永远会比人类方最强的那个人要强几倍,想要打败他,人类方只能团结互助,齐心协力,最大程度利用好自己手上那些系统给予的卡牌。

    但边缘世界游戏系统非常狡诈,系统总是把一群和地图有关系的人放在一起,这些人之间相互总有一些藕断丝连的联系,他们彼此间可能认识或不认识,可能有仇恨或恩情,在这样的情况下将他们聚集在一起,内部矛盾会被极大的激发出来,所以人类方通常都无法做到真正的“团结一心”来对抗杀手。

    于是乎,在这个可怕的杀人游戏中,待得越久、经历越多的老玩家就会慢慢意识到,成为杀手并获得胜利、比成为人类然后成功逃脱要简单轻松太多了,而且杀手玩家还会拿到人类方拿不到的特殊奖励。

    不过,这绝不意味着成为人类方就毫无益处。

    周悦没有搜索段群身上的卡牌,那张牺牲卡对他来说毫无作用,恐怕杀了段群的另外两个人也没有拿走,因为这牌真的很废,周悦经历过这么多场游戏,就没有看见过有玩家使用过它的。

    倒吊人这张牌,只能是一个活着的玩家对某个死去玩家使用的牌,拿着这张牌在心里默念那个死者的名字,然后牺牲自己来复活别人。但牺牲自己是个多么伟大无私的举动啊,至少在这个充满了罪人的边缘世界里,周悦从未见过有这般无私之人。

    周悦主要还是注意着段群尸体旁边,施文和路佳宜留下的脚印。因为施文和路佳宜都在电机房里踩踏过,脚印上沾染着少许粘稠的柴油,周悦就靠着这个和柴油刺鼻的味道来追踪他们的痕迹,只是随着他们的行动和时间的流逝,他们的脚印和气味都会变得越来越浅,所以周悦必须尽快找到他们,以免丢失他们的踪迹。

    找到他们,然后杀掉。

    排除了最喜欢最爱的穆钦,排除了毫无用处的新人荣渝西,以及另外一个新人段群。周悦知道,剩下的施文和路佳宜两人当中,必定有一个是“另外的杀手”。不过周悦懒得去猜测谁是杀手,他向来喜欢随机应变,他从不怀疑自己的力量。

    双鬼这种局无论对人类还是杀手都是难度倍增的局,因为总共就只有六个人,除开两只鬼,就只有四名“人类”,杀手若要存活,必须满足杀死两个人的基础条件。如果两只鬼能够交流并和平共处、甚至互帮互助,四名人类对半分也是足够的。

    然而必须尤为注意一个重点!一般来说,没有被杀手亲手杀死的人,若是死了,死于其他人类之手还是死于某些地图中的意外,只要他死了,就会给杀手算半个人头。

    假设一局游戏中有A、B两个杀手,有甲乙丙丁四名人类,其中甲人类被A杀手给杀死,那么B杀手是得不到甲人类那半个人头的!

    更有趣的是,若是这一局中,又有一个人类乙死了,却都不是死在A或B两位杀手的手中,那这个人死后,会给A、B都算半个人头。

    也就是说,双鬼局中,两只鬼要是谁都不杀,任由这四个人类自相残杀或统统死于意外,两只鬼的“杀死两个人”的基础条件,很神奇的,依然可以满足。

    不过这样做的话,他们能够得到的奖励分很低,自己杀的人头一千五百分,不是自己杀的半个人头,只给五百分。

    一个人头才一千五,两个人头三千分。若AB两个杀手将四名人类对半分杀,加上离开地图固定给的两千分,他们总共才拿到五千分,可能会多几百的猎杀分。

    但五千分在这游戏里简直少的可怜,也就给你的身体数值提升五个点,或者在商城买一张垃圾副牌,强化技能都不够,如果不尽量攒更多的分数,游戏后期遇见的对手将会越来越强悍,没有更好的技能或身体素质,就会死得很快。

    所以,多数双鬼局都是竞争局,两只鬼一旦意识到对方的存在,就会卯足劲疯狂抢人头。但人类也不是干等着让你杀的,拿到好卡或者有好技能的人类更是逃跑一把手,地图又那么大,鬼玩家只能靠追踪那些人类的蛛丝马迹来寻找人类,很可能你人都没找到,人类方就已经开了门或开着逃生工具跑出去了。

    所以有时候,双鬼局中的A号杀手可能会遇到这样尴尬的处境,比如他已经杀了一个人,有了一个人头,但其他人类都跑了,或者都被杀手B给抢走了人头,那该怎么办呢?就这样等死吗?

    并不会,系统仍然会给玩家们一次机会。

    一般来说,一个地图中若是没有人类存在的话,地图就会结束,杀手会被传送回安全屋。但双鬼局不太一样,双鬼局中,人类死的死跑的跑,跑完以后,两只鬼还能在地图中停留一段时间,有限制,大概就停留一个小时左右。

    这一个小时,是游戏系统留给两只鬼互相残杀用的。

    杀手无法被任何人杀死,但可以被另外的杀手杀死,而且杀死后,不仅算一个人头,还能白送你三千“孤狼分”——杀死其他鬼的一个特殊奖励分。

    周悦现在只拿到了一个人头,他是断然不可能去杀穆钦的,刚才捅了穆钦的那一刀,都让周悦心里难受了半天,现在想起来都会觉得手抖。周悦本想让穆钦假死脱离,离开另一个杀手的视线,让另一个杀手以为穆钦已经死了,从而误导对方,至少可以令穆钦在一段时间内处于安全的境地,穆钦就有足够的时间去开门逃离游乐园。

    虽然周悦知道,以穆钦那种性格,他肯定不会好好遵照周悦的想法行动,他肯定会自己乱来,但至少穆钦足够成熟稳重,他会做得很好,比周悦想象中的还要好。

    周悦没有再思考更多,他离开段群的尸体,顺着踪迹继续追踪施文和路佳宜,由于现在游乐园已经有了供电,很多地方逐步的亮堂起来,连道路两边的路灯都亮了,地面上施文和路佳宜留下的痕迹也清晰不少,周悦无声无息地跟随了上去。

    而这时,施文和路佳宜已经走出了一段距离,路佳宜注意到他们一路走过来路上留下的痕迹,她似乎有些惊慌地对施文说道:“不好,那个叫周悦的家伙,估计会追着我们的足迹追上来。”

    施文听路佳宜这么一说,这才发现他们一路上踩在地上留下的脚印……尤其是施文的脚印,因为沾了太多柴油,粘着一些黑色的污渍,在地面上留下一连串明显的痕迹,是在周围路灯都亮了的情况下,这光芒把他们的足迹照得格外明显。

    施文就对路佳宜道:“你确定他真的会顺着我们的足迹追上来吗?之前灯还没亮的时候,周围一片漆黑什么都看不清,他不一定可以看见我们的足迹。”

    路佳宜瞅一眼施文,笑得有点怪异道:“他当然可以追上来,你忘了他之前自我介绍时说的职业吗?”

    施文顿时恍然大悟地敲了敲脑袋:“对啊,他是受过训练的军人,这点基本的侦查能力肯定是有的……”

    说着,施文为难的看着路佳宜:“佳宜,那我们该怎么办?杀手和杀手之间……能杀死他吗?”

    “可以的,只有鬼能够杀鬼。”路佳宜说,她眼珠子骨碌骨碌地转,随后伸手抓住了施文的手臂,尽显依赖的姿态:“施文,既然有逆位恶魔,我们就搏一把,想办法把另外那个鬼杀掉,这样的话,这个游戏里就只剩我们俩了,只有我们俩的话,行动起来也很方便,不需要别人干扰了。”

    施文听了路佳宜的话,也觉得在理,但还是有些犹豫不决,说道:“确实应该想办法干掉他,但是用了逆位恶魔,我岂不是……”

    “不要担心。”路佳宜知道施文在担心什么,便压低了声音安慰施文道:“那个叫穆钦的家伙身上不是还有一张医疗卡吗?到时候我会拿过来给你续命的。”

    施文仍然有心有戚戚:“那地方太远了,这里离我们之前的那个办公楼很远,万一来不及呢?,你也知道逆位恶魔的后遗症。”

    路佳宜伸出手捧住施文的脸,用神情而温柔的目光注视着施文:“不要怕,亲爱的,等我们杀了那个周悦……你还记得他身上有一张魔术师吗?你把它变成逆位倒吊人,而我可以使用它牺牲自己来救你。”

    施文听后顿时放宽了心,说道:“还是你聪明,佳宜。”

    路佳宜弯着眼睛对施文笑:“而且,我们未必能够用上这张逆位恶魔。”

    说着,路佳宜伸手指了指不远处,那个半个骷髅头的鬼屋,她说道:“我们下去那个鬼屋里面,在鬼屋里伏击周悦,如果他敢下来的话,我们就打他个措手不及。如果他不下来的话,我们就绕开他,先回去办公楼把尸体上的卡牌和门卡都捡回来,如何?”

    施文也同意了“伏击”的提议,对路佳宜点了点头,道:“好吧,我们先过去吧。”

    说着,两个人走进了不远处的骷髅鬼屋里面,并且顺着鬼屋楼梯下到了鬼屋的内部,鬼屋的内部在地底,设计师故意将鬼屋内部环境设计得较为昏暗,墙壁两边挂着恐怖的画像,时不时会有一些古怪的人偶蹦出来吓你一跳,而且还有藏在暗处的喇叭在播放诡异的音乐,鬼屋里的道路比较复杂,如同个小迷宫。

    路佳宜和施文进去鬼屋以后,首先借着手电筒的光芒,找到了鬼屋里面的总电闸,紧接着将其破坏了。

    路佳宜说:“我们把电闸破坏掉,这样鬼屋就一点光亮都没有了,黑暗对我们有利。”

    “可这样我们也什么都看不清了啊。”施文举起手电筒,电筒的光芒并不强烈,只能勉强照亮一小片地方。

    路佳宜听了施文的话以后,突然笑起来,她的笑声诡异,像是蕴含着什么类似恶意的情感,听得施文觉得自己浑身鸡皮疙瘩都起来了,就在施文感到不解和略有些惊慌的时候,路佳宜突然说道:“你不需要光芒,施文,把你身上的逆位恶魔给我。”

    施文觉得有点惊悚,纵使他非常相信他的女朋友路佳宜,可是路佳宜这种诡异的态度,总是让施文心里不自觉地涌上了警惕,施文就战战兢兢道:“你现在就要这张牌做什么?敌人还没过来……”

    “等他过来再拿就来不及了,当然要提前放在我身上做准备呀。”路佳宜笑容不改,并冲着施文伸出了手,“给我。”

    路佳宜的话语太具有压迫性,施文无法违抗她,只好乖乖将兜里的逆位恶魔交到了路佳宜的手上。

    路佳宜拿过卡牌,并且在手里观察了一番。

    人类拿着这张卡牌时,上面的内容是:诅咒卡,持有此卡牌的人将更容易受到伤害。

    意思就是人类拿着这张卡牌时,一丁点小伤都会让持卡人痛苦难耐,甚至演变成重伤。

    而杀手拿着这张卡牌时,上面的内容就产生了变化,变成了以下这段文字:

    他是你忠诚的奴仆,他愿意为你牺牲一切并做到你要求的事情。

    他会张开利爪露出獠牙,撕碎你眼前的所有阻碍。

    但他陷入疯狂时,你将失去掌握他的能力。

    召唤卡,将一个被你抓住的人类变成任你驱使的恶魔,持续时间十分钟,时间过后此人类将陷入濒死状态。

    路佳宜随意把玩着手里的逆位恶魔,又不怀好意地抬起头看着施文,她在思考如何处理眼前这个男人,是的……施文不过就是她的一个工具,一个可以榨干利用价值,然后随时丢弃的棋子。

    要怎么使用他,完全是路佳宜的自由。

    只不过现在这个男人还杀不得。

    路佳宜心里想,她必须把施文留着来对付周悦,用逆位恶魔把施文变成战斗的傀儡,让他去和那个周悦较量个你死我活,然后路佳宜再过去补刀周悦,一切就很完美了。

    当然,也有可能会出现意外情况,比如施文在有逆位恶魔加持的情况下也依然不敌周悦,或者周悦逃跑了。

    这种情况下,路佳宜就必须放弃周悦的人头,先拿施文给自己刷个保底人头。

    路佳宜是个非常非常聪明的女人,她当然懂得看形势,从之前掌握的讯息来看,周悦是退伍军人,身手矫健敏捷,一定很擅长战斗。而路佳宜没有经受过和周悦一样的训练,她清楚自己即使有死神牌的加持,很大程度上也依然敌不过周悦,所以路佳宜必须学着明智一些,她不能随意去找周悦的麻烦。

    但不找周悦麻烦的话,在这一局游戏中,周悦肯定会拿走绝大部分人头,而缺少人头的路佳宜最后的下场就是被系统抹杀。

    路佳宜并不是第一次经历双鬼局了,以前她也有拿到死神牌时。却发现一局游戏里居然还有另外一个杀手。

    不过那一次,另外那个杀手实在太菜了,完全就是个新人,然后不明就里在商城里买了一张死神牌就带着进来了,所以路佳宜很轻松地解决了对方。

    然而这一次,周悦明显是个不好对付的对手,路佳宜必须打起十二分精神,她必须想办法搏一把。

    利用逆位恶魔将施文变成傀儡,让施文去和周悦对打,其实这是个比较冒险的决定,万一施文在即使有恶魔加持的情况下,也依然打不过周悦的话,那么十分钟一过,逆位恶魔效果消失,施文就会立刻陷入濒死状态,然后周悦肯定能比路佳宜更快补刀,那样的话,施文的这个人头就会被周悦抢走。

    被抢走用来保底的人头后,若路佳宜还是打不过周悦的话,路佳宜将必死无疑。

    这是最糟糕的情况,但若往好的方面想。

    比如施文能够略胜周悦一筹……甚至不需要比周悦略胜一筹,只要和他打个平手,给他造成一些伤害,路佳宜都可以螳螂捕蝉黄雀在后地跳出来,顺利拿下周悦的人头,还能多拿三千孤狼分,再划算不过了。

    若最后施文没死,也能把施文弄死,再拿个人头,这样路佳宜这一局就有一万多甚至快达到两万的高分。

    算盘打得很好,但具体实施起来,路佳宜知道总是会出现各种意外状况的,所以为了最大几率增加她的成功率,她将伏击周悦的地点选在了这个地下鬼屋,因为这鬼屋就两个出口,鬼屋里面虽然看似地形复杂,但实际上就一条路线,顶多有两条岔路,还是相通的。周悦要是追下来,他就只有两种选择,往前走或往后退。

    往前走他就会遭到施文和路佳宜的袭击,往后退也会受到施文和路佳宜的追击。这样做会极大地减少周悦逃脱的机会,黑暗的环境也会阻碍对方的行动,必要时,让施文缠住周悦,路佳宜从出口绕回去,绕一圈给周悦来一个前后夹击。

    这是个明显的陷阱,就看周悦上不上当了,如果周悦足够贪婪,还想贪施文人头的话,他是一定会追过来的。

    想好了计划,路佳宜就和施文商议了一会儿,确定对方会按照自己的指示行动后,两个人就潜伏在鬼屋里等待,路佳宜也不担心施文会临时叛逃,她知道这个男人至始至终都在她的掌握之中。