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第六十二章 矮人的商店

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    吃过早餐后,格林回到房间,和莎琪雅带上精金矿和那把诅咒弯刀,离开了旅馆,直奔城南的商业区。

    在穿过了几条街道后,格林在一家名为“铜锤”的武器店前停下了脚步。

    “铜锤武器店”是一家由矮人开的武器店,老板的名字就叫铜锤——这是一个在矮人当中十分常见的名字。

    虽然是一名矮人,但是铜锤的铁匠手艺其实并不算优秀——或许比普通人类铁匠强一些,但是和他的那些同族比起来确实要差一些。

    作为一名矮人,铁匠手艺不佳实在是一件非常丢脸的事!因此铜锤最大的梦想就是打造一把好武器,然后回到村子,让当初那些瞧不起自己的同族刮目相看。第二大的梦想就是打造一把好武器,然后去向自己的青梅竹马求婚——按照矮人的规矩,想要娶媳妇,至少得亲自打造一把武器作为聘礼。

    为了完成自己的梦想,铜锤一直在高价收购各种稀有矿石进行研究。按照游戏里的说法:铜锤对稀有矿石的收购价会比普通铁匠铺高百分之十到三十。

    当格林带着莎琪雅和米切儿走进武器店的时候,一名看起来像学徒的人类小孩迎了上来:“这里是铜锤武器店,请问您要一些什么?”

    矮人不喜欢讨价还价,因此在人类世界开店的矮人通常都会雇佣一、两个学徒来负责平时的普通交易。

    “你们老板呢?”格林看了一眼店铺后面的那扇门。在矮人眼中,打铁是一件神圣的行为,而商业是一件非常粗俗的行为,因此矮人们通常会将店铺和铁匠铺分开。

    “老板正在实验新配方。”

    “让他出来吧,告诉他我这里有他需要的稀有矿石。”

    学徒微微一愣:“好的,请您稍等。”

    格林站在店里没等多久,一名不修边幅的矮人从后面钻了出来。

    “听说你有稀有矿石?如果你敢拿垃圾来骗我,我会砸碎你的脑袋!”铜锤的胡子乱七八糟的,看起来似乎很久没打理过了,但是脸上的气色却很好。

    格林从行李当中取出精金矿,然后将其放到了桌上:“一块高纯度的精金富矿,我想这对你实验新配方会有很大帮助。”

    “哦?”矮人眼前一亮,连忙跑过来,一把夺过矿石闻了闻,舔了舔,“这味道~不错,确实是精金矿。”

    “对货物满意的话,接下来我们就来谈谈价格吧。如果你不确定这块矿石的价值的话,我可以等你将它冶炼后再来谈论价格。”格林的态度十分大方。

    绝大多数矮人都不喜欢讨价还价,对待交易的态度都是——爱买买不买滚!就算买卖双方的身份颠倒过来也仍然是这样的脾气。毫无疑问,矮人并不是一个合格的商人,但也正因如此,他们对价格和利润并不会像普通商人那样斤斤计较,如果你得到了他们的好感,那么你将感受到矮人的“豪爽”;如果他们不待见你,那么你将有机会感受一番矮人的“倔脾气”。

    格林有着前世的记忆,因此轻而易举地就获得了铜锤的好感。

    矮人掂量了一下手中的精金矿:“用不着那么麻烦。精金矿我也不是第一次见了。一百……嗯,我也不能让你吃亏,一百三十枚金帕米吧。”

    格林:“一切就按你说的办吧。”

    格林的爽快让铜锤很满意:“等我一会儿。”

    铜锤走进了房间里,过了一会儿,扛着一个沉重的金属箱子走了出来,放到了格林面前。

    “这里是一百三十金币,你可以数一下。”

    “嗯,我相信您的信誉。”格林笑了笑,接过箱子,然后递给了站在自己身后的莎琪雅。

    矮人十分欣赏格林的爽快:“很久没有遇到像你这么爽快的人类了。如果要买什么东西就和小洛克说。”矮人指了指一旁的学徒,“全部算你成本价!”

    吩咐学徒给格林的报价全部都按最低成本价来算后,铜锤抱着矿石,返回了后面的铁匠铺。

    “先生,您要买什么东西吗?”学徒的态度有些冷淡。成本价,这也就意味着学徒就算卖出去什么东西也无法获得抽成,因此他的态度也不由自主地冷淡了下来。

    难得获得了优惠,不用的话就太浪费了。格林挨着打量着店里的商品。

    矮人打造的东西以“粗犷”、“耐用”而闻名,虽然卖相不怎么样,但是却很耐用,颇有几分地球上的“毛熊风格”。铜锤的打铁手艺在矮人中不算优秀,但是毕竟是矮人,天赋摆在那里,打造出来的东西再不济也是优秀品质的绿色装备——比某些坑爹铁匠打造出来的灰色垃圾强太多了,不过蓝色品质的精良装备就一件都没有了。

    在游戏中,装备大致可以分为灰色的劣质装备,白色的普通装备,绿色的优秀装备,蓝色的精良装备,紫色的稀有装备,还有金色的史诗装备,以及只存在于任务以及背景故事当中的神器。其中蓝色装备是能够买到的最顶级装备,绝大多数魔法装备都是这个级别,而紫色基本上只能通过特殊手段获得——例如格林手背上镶嵌的那枚枪炮魔法。而史诗装备则全部都是有名有姓的,甚至装备本身还会挑选主人,即使土豪能够砸钱买到也不一定能够使用。

    格林身上如今有一件紫装(枪炮魔法),一件蓝装(大地护盾之戒),莎琪雅背上的背包里还有一件属性接近蓝色装备但是却附带诅咒效果的绿色装备(西罗制式弯刀),至于其他的弓箭、衣服、骑兵长剑、训练短剑等则基本上都是白色甚至灰色装备,所以铜锤店里的东西对于格林而言还是颇有几分诱惑力的。

    法师在释放法术时需要用体内的魔力来引导外界的魔力和元素,因此格林无法装备那些会阻碍到魔力流通的装备,所以铁匠铺的那些锁甲、板甲什么的跟格林都没什么关系,不过武器方面仍然有进步的余地。

    格林看了一眼自己腰上的两把武器。一把是自己从家里带出来的训练短剑,还有一把是从亡灵侦察兵那里捡来的骑兵长剑。骑兵长剑原本是一件白色装备,但是因为磨损过于严重,所以已经变成了灰色的劣质装备,再怎么保养也都没救了,反倒是训练短剑的颜色还是白色……可这把训练短剑压根就没开锋,1D3的攻击力完全就是木剑的级别,这特喵的还不如灰色的劣质装备呢!

    格林走到了柜台的一边,仔细观察着挂在墙上的那些短剑的数据,然后从墙上取下一把短剑,试了试手感。

    在平面游戏中,武器装备只是单纯的数据,数字的高低直接决定了武器的优劣,武器选择直接看属性就行了。但是在虚拟现实游戏当中,除了面板数据外,还需要注意武器的重量、手感以及重心的位置。通常情况下,武器的重心越靠前,越适合挥砍;武器的重心越靠后,越适合刺削。

    格林在稍微感受了一番后,将手中的短剑放回了墙上,然后又换了一把。

    在连续试了几把后,格林终于选中了一把剑身较厚的短剑。

    ————

    短剑(优秀)

    攻击:1D6+1

    重量:1.5kg

    硬度:12

    耐久:3/3

    要求:力量10

    说明:标准的军用武器。常见的副手武器,重心较后,适合刺削。

    ————

    普通短剑的攻击为1D6,硬度10,耐久2。眼前这把短剑的各项属性都比一般短剑要高上一线,而这一线的差距就是十倍甚至数十倍的价格差距——普通的短剑顶多也就一、两枚金币而已。

    “这把短剑怎么卖?”格林对一旁的学徒询问道。

    学徒:“成本价15金帕米。”

    相当便宜的价格!通常情况下,一把“优秀”品质的武器价格通常不会低于三十金币,15金帕米绝对属于超良心的价格。

    “就要这把吧。对了,你们这里有破魔箭矢吗?”

    “有,在这边。”学徒从柜台后面拿出几个装有箭矢的箭筒。

    格林扫视了一下箭矢的属性,选择了其中的一种:“这种破魔箭怎么卖?”

    “一个金帕米一支……恩,你的话可以两个金帕米买三支。”

    “给我来三支吧。”

    学徒将三只破魔箭递给了格林。

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    破魔箭(优秀)

    特效:攻击+1,破魔+1,命中+1

    重量:0.1kg

    耐久:1/1

    说明:做工精良的弓箭,能够射得更远、更精准,因为其中加入了魔铁矿的粉末,所以对魔法有着较强的穿透力。

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    破魔+1并不足以对法师的魔法护盾造成直接威胁,但是却能够干扰一些法术的效果。举例说明:假设一个法师丢出了一个火球术,如果有射手在这个时候对着火球使用破魔+1的箭矢则可以直接将火球引爆,如果时机使用得当甚至能让战士死在己方法师的法术之下。什么?你说为什么会是战士躺枪?会对射手丢火球术的法师真心没多少,但是死在己方法师的AOE下的战士每天都有,习惯就好了。